cmake在編譯庫文件、應用程序中的相關指令解讀
一、前言
我們在寫應用程序的過程中,經(jīng)常需要面對一個開發(fā)場景:編寫跨平臺的應用程序。
這種要求對于 Linux 系列的平臺來說,還是比較好處理的,大部分情況下只需要換一個交叉編譯工具鏈即可,涉及到硬件平臺相關部分再嵌入幾個內聯(lián)匯編。
但是,對于 Windows 平臺來說,就稍微麻煩一些。你可能會說,在 Windows 平臺上用 cygwin, minGW 也可以統(tǒng)一編譯啊,但是你能指望客戶在安裝你的程序時,還需要去部署兼容 Linux 的環(huán)境嗎?最好的解決方式,還是使用微軟自家的開發(fā)環(huán)境,比如VS等等。
之前,我曾經(jīng)在 B 站上傳一個類似的小視頻,用 C++ 來寫一個跨平臺的應用程序結構。后來有小伙伴希望提供一個 C 語言版本的,于是有了這篇文章。
這篇文章,我們就以一個最簡單的程序,來描述如何使用 cmake 這個構建工具,來組織一個跨平臺的應用程序框架。
閱讀這篇文章,您可以收獲下面幾個知識點:
cmake 在編譯庫文件、應用程序中的相關指令;
Windows 系統(tǒng)中的動態(tài)庫導出、導入寫法;
如何利用宏定義來進行跨平臺編程;
二、示例代碼說明
1. 功能描述
示例代碼的主要目的,是用來描述如何組織一個跨平臺的應用程序結構。它的功能比較簡單,如下圖所示:
2. 文件結構
Common:放置一些開源的第三方庫,例如:網(wǎng)絡處理,json 格式解析等等;
Application: 應用程序,使用 Utils生成的庫;
Uitls:放置一些工具、助手函數(shù),例如:文件處理、字符串處理、平臺相關的助手函數(shù)等等,最后會編譯得到庫文件(動態(tài)庫 libUtils.so、靜態(tài)庫 libUtils.a(chǎn));
如果擴展其他模塊,可以按照 Utils 的文件結構復制一個即可。
3. cmake 構建步驟
在示例代碼根目錄下,有一個“總領” CMakeLists.txt 文件,主要用來設置編譯器、編譯選項,然后去 include 其他文件夾中的 CMakeLists.txt 文件,如下:
4. Utils 目錄說明
這個目錄的編譯輸出是庫文件:
Linux 系統(tǒng):libUtils.so, libUtils.a(chǎn);
Windows 系統(tǒng):libUtils.dll, libUtils.lib, libUtils.a(chǎn);
其中的 CMakeLists.txt 文件內容如下:
目前,代碼中只寫了一個最簡單的函數(shù) getSystemTimestamp(),在可執(zhí)行應用程序中,將會調用這個函數(shù)。

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